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Rival School
NUNCA EL COLEGIO FUE TAN DIVERTIDO
(Escrito por Vagopublico)
Desarrolador: Capcom
Publicador: Capcom
Diseñador: Hideaki Itsuno, Makoto Otsuki, Tatsuya Nakae
Compositor: Setsuo Yamamoto
Platformas: Arcade, PlayStation
Fecha en Arcade (internacional): Noviembre 1997
Fecha en PlayStation: Julio 30 de 1998 (en Japon) - Septiembre 30 de 1998 (resto del mundo)
Genero: Fighting game
Modo: Uno o dos jugadores
Calificacion ESRB: T (Teen / Adolescentes)
INTRO DE RIVAL SCHOOL DE PLAYSTATION
Rival School: United by Fate se caracterizo de inmediato por dos razones: Era en
3D y tenia el sistema
TAG.
En parte recuerda a los Street Fighter EX, pero Rival School de inmediato marca la diferencia al ser mas
colorido,
"animesco" y MUCHO mas
divertido.
Todas esas caracteristicas hicieron que Rival School se convirtiera rapidamente en un exitoso clasico.
INTRO DE RIVAL SCHOOL DE ARCADE
Los ataques y combos que dispone cada luchador aseguran
horas de diversion.
Ademas, disponemos de ataques donde los dos personajes que hayamos elegido se juntan para hacer un
combo a duo espectacular -y a veces gracioso-
y justo despues de eso, pasamos a controlar al otro personaje de
nuestro equipo (tambien podemos intercambiarlos al final de cada round).
JUGANDO CON HINATA
La
lista de personajes representa a los estereotipos de un colegio
promedio en Japon: un jugador de baseball, un jugador de football, un
profesor, una entrenadora y demas.
Hasta
Sakura de la saga Street Fighter aparece para representar a la tipica chica de colegio Japones.
Mas
alla de si usan un balon o cuadernos para golpear, cada luchador tiene
su propio estilo de juego, lo que nos permite armar duos de personajes
que se diferencian mucho entre si y tener estrategias diferentes...
aunque mas de una vez vamos a pasar todo el tiempo jugando con nuestro
luchador favorito sin cambiar al otro.
PERSONAJESEn
la historia, los personajes representan a un colegio diferente y se
dividen en grupos de 3 (tres) y si ganamos el juego con 2 (2) personajes
de un mismo colegio vamos a ver un ending diferente (ademas hay
dialogos escritos antes de cada combate y varia segun los personajes que
se enfrenten).
Taiyo High School: Batsu, Hinata, Kyosuke, Dan (en Nekketsu Seisyun Nikki 2).
Gorin High School: Shoma, Natsu, Roberto, Nagare (en Nekketsu Seisyun Nikki 2).
Gedou High School: Akira, Edge, Gan, Daigo (solo en la version de PlayStation).
Pacific High School: Roy, Tiffany, Boman.
Justice High School: Hideo, Kyoko, Raizo, Hyo (el jefe final)
Hyo es el jefe final y es seleccionable en la version PlayStation y en la version de arcade aparece despues de semanas o meses.
Tamagawa Minami High School: Sakura (solo en la version de PlayStation)
(en la imagen vemos a los otros personajes extra de la version PS y Nekketsu Seisyun Nikki 2)
SECUELASNekketsu Seisyun Nikki 2Juego exclusivo de Japon para PlayStation.
Es
basicamente una actualizacion del original con cosas nuevas como
minijuegos y dos personajes mas: Ran (Taiyo High School) y Nagare
(Gorin High School)
VIDEO DE LA INTRO DE PS:
Project Justice: Rival Schools 2Continuacion
de "Rival School: United By Fate". Que salio en el año 2000 para Japon
(Diciembre 17) y para el resto del mundo en el año 2001.
Disponible en arcades y para Dreamcast.
Esta version trae la misma escencia del primero, pero con graficas mil veces mejoradas.
Mas
alla las graficas, de los nuevos personajes y ataques, sobresale el
hecho de que ahora se podian elegir 3 (tres) personajes por equipo. Y
esto incluye los combos con el equipo completo (muchos son
espectaculares).
VIDEO DE COMBOS EN DREAMCAST (inlcluye los ataques en equipo)
En conclusion:Es
excelente en su genero. Muchos nos atrevemos a decir que es lo mejor
que CAPCOM a sacado en 3D, mucho mejor que Street Fighter sin duda.
Jugar Rival School es una obligacion para todo el que guste de los fighting games. Diversion asegurada.