Sony
reveló el ecosistema y características que rodearán a PlayStation 4,
dispositivo de nueva generación que tiene componentes internos
superiores, con procesamiento gráfico y posibilidades que prometen ser
todo lo que los desarrolladores de títulos siempre habían querido. Estos
son los pormenores del evento.
La nueva interfaz de PS4
El
evento inició con una introducción sobre cómo es que la industria de
los videojuegos se ha extendido hacia las consolas portátiles. Sony dice
saber que el éxito no sólo yace en el hardware, sino en toda la
plataforma que se ofrece para unificar la comunidad de PlayStation.
PlayStation
4 será una revolución de todo el portafolios de la división de la
empresa, no sólo de la consola. Sony asegura haber reimaginado la
experiencia de juego para hacerla más personalizada, y que el trabajo
para llegar al día de hoy tomó alrededor de cinco años
La empresa
quiere que nada intervenga entre la el jugador y el juego, para que
éste se pueda conectar a un mundo más amplio. PS4 se hizo con la ayuda
de la opinión de desarrolladores de todo el mundo, y está “hecha por los
creadores de juegos, para creadores de juegos”.
Muy similar a las filtraciones de información que llegaron a la red, estos son los datos técnicos de PlayStation 4:
Es como una PC supercargada
CPU X86
GPU mejorado
8 GB de memoria RAM GDDR5
Unidad de almacenamiento interno
Control DualSchock 4 con mejor capacidad de vibración, touchpad,
botón de compartir, salida de audífonos y barra de luz para identificar
jugadores
Cámara estéreo para rastrear el movimiento del control
La
consola estará conectada todo el tiempo a una experiencia más social
para los jugadores, y está basado en cinco ejes para completar la
experiencia del usuario: Simple, inmediato, social, integrado y
personalizado.
Los
cinco ejes estarán cubiertos por diferentes funciones. El jugador podrá
presionar un botón para suspender o resumir un juego; los juegos
descargables se podrán ejecutar a la vez que se están bajando de la
tienda; se podrá ver el juego que esté jugando un amigo y entrar a
cooperar con él; lmostrará información extraída de las redes sociales
existentes; habrá apps de smartphones, tabletas y plataformas web para
llevar la experiencia de PS fuera de la consola, además, el sistema irá
aprendiendo de las preferencias del usuario.
Gracias a la
colaboración con Gaikai, Play Station Network estará integrado con la
tecnología de esa empresa para “crear la red de gaming más rápida del
mundo”. Gaikai Cloud Technology permitirá probar juegos directamente
desde la tienda sin tener que descargarlo. También, uno podrá hacer una
transmisión en tiempo real del juego al presionar el botón de compartir
en el control.
Otra función interesante es que el usuario podrá reproducir los juegos que están corriendo en PS4 en la pantalla de un PS Vita.
En
el escenario aparecieron los representantes de varios estudios para
demostrar el trabajo que han estado haciendo durante varios meses. Estos
son algunos de los títulos:
Killzone Shadow Fall
Driveclub
Infamous Second Son
The Witness
Beyond, Two Souls
Panta Rhei/Deep Down
Watchdogs
Diablo III
Destiny
Al
final del evento, la empresa no dio a conocer la consola físicamente, y
no se sabe cuándo es que finalmente se podrá saber cuál es el diseño
físico de ésta. De la disponibilidad, sólo se apareció la leyenda “PS4,
temporada decembrina 2013”.
A continuación, mostramos una línea
de tiempo hecha por unocero.com con la historia de PlayStation desde su
aparición hasta el evento de hoy.