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12 junio 2015

THE KING OF FIGHTERS Triple Pack Steam descuento 72%

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/subs/64698/header_586x192.jpg?t=1428390269

Información sobre el pack

Título: THE KING OF FIGHTERS Triple Pack
Género: Acción
Desarrollador: SNK Playmore, Code Mystics
Editor: SNK Playmore
Idiomas : Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Chino simplificado, Chino tradicional
Puede que algunos de los idiomas listados no estén disponibles para todos los juegos del pack. Mira los juegos por separado para más información.

Comprar THE KING OF FIGHTERS Triple Pack

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THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH


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THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION


Fuente y compra:
http://store.steampowered.com/sub/64698/

26 enero 2015

Torneo KOF XIII Steam Edition 02 FEB 2015

Fomentando la participación del último KOF que tenemos disponible Juan Penca y Dubrel (Antonio De Lioncourt) organizan un torneo online de la versión para PC en Steam:

Antonio De Lioncourt
Saludos banda, como se darán cuenta ésta es la sorpresa que se había mencionado en la rifa anterior, se llevará a cabo un torneo online de ésta versión, (KOF XIII Steam Edition). La mecánica será la siguiente, es MUY IMPORTANTE que lo lean:

» Aquellos que deséen participar deberán unirse al siguiente grupo:
[ http://steamcommunity.com/groups/KOFXIIITORNEO02FEB2015 ] y publicar sus ID para que se les tome en cuenta en el bracket que se va a realizar una vez termine el periodo de inscripción.

» Habrá premios para el primer, segundo y tercer lugar. El primer lugar se llevará 150 dólares, el segundo lugar 100 dólares y el tercer lugar 50 dólares, dicho premio será entregado por western union, posteriormente nos pondrémos de acuerdo con los ganadores para que su dinero les sea entregado.

» Sólo podrá jugar en el torneo una sola persona con su respectiva cuenta, no podrán participar personas ajenas a la misma, (ejemplo: que un usuario tenga amigos que también deséen jugar en la misma cuenta, eso no estará permitido).

» El periodo de inscripción inicia el día de hoy Domingo 25 de Enero del 2015 cerrándose el día Sábado 31 de Enero del 2015.

» El día Domingo 01 de Febrero se dará a conocer el bracket con todos los participantes que se inscribieron, así mismo con los matches que deberán jugarse a partir del Lunes 02 de Febrero, en un periodo no mayor de 2 días (esto con la finalidad de darle seguimiento contínuo al torneo), los participantes deberán estar muy pendientes de ello, si algún contrincante no llega a reportarse para su match será descalificado automáticamente, pasando a la ronda de Losers, de igual manera los jugadores que no se reporten para su match en esa misma ronda serán descalificados automáticamente.

» El torneo no será solamente para usuarios de México, es abierto para usuarios de otros países, (Perú, Argentina, Costa Rica, etc.)

» Haciendo hincapié con lo anterior estamos seguros de que el torneo no estará excento al lag, debido a ésto se tomará una medida que quizá no sea 100% adecuada pero que de algún modo le dará continuidad a dicho torneo, aquellos participantes que de ninguna manera logren enlazar o crear su match el ganador será designado por medio de un "volado", a manera de azar los nombres de los participantes serán incluídos en la página donde se realizó la rifa de los juegos de KOF 98 y KOF XIII, la página generará al jugador que pasará a la siguiente ronda así como al jugador que pasará a la ronda de Losers, o una vez allí terminará su participación. (En el transcurso de la inscripción pueden comentar sobre algún otro método para designar a un ganador, en dado caso de que los participantes no puedan jugar su match). Ésto es muy importante que lo tomen en cuenta para evitar futuros malos entendidos. Aquellos que van a participar estarán a sabiendas de ésta regla y se atienen a la misma.

» No obstante hagan lo posible para que su match se lleve a cabo y si hay mucho lag aquí pondran a prueba su paciencia, sin importar cómo pero saliendo victoriosos de ello, aunque sea con combos básicos, sin combos, patadas abajo, agarres, etc. Tienen dos días de límite para ello, se pondrán de acuerdo en el grupo de steam para acordar horarios (dicen que en la noche hay menos lag lol), con el fin de evitar el "volado", darán aviso del problema en dicho grupo para poder intervenir.

» Los resultados de los matches se publicarán ya sea aquí en el grupo de facebook o igual en el grupo de steam, para ello deberán hacer un screenshot a la pantalla mostrando así el resultado del match (si es posible que sea entre cada win) esto con el fin de disipar cualquier duda, por suerte steam tiene la opción de capturar la pantalla presionando F12, así dicha captura se guardará en su perfil, de todas formas para prevenir un posible "error" o impericia de la opción deberán guardar el screenshot y pegarlo en paint, después tendrán que guardar la imagen y subir el mismo en el grupo, ESTO ES MUY IMPORTANTE porque así se dará certeza de dichos resultados, ambos jugadores deben hacerlo por igual, aquél que no lo tenga se le dará crédito al jugador que sí lo hizo. Posteriormente yo realizaré una publicación con los resultados así como la actualización del bracket.

» Si un participante se retira en pleno juego se le dará el gane de la reta aquél que se mantenga online, TAMBIÉN ESTO ES MUY IMPORTANTE, para que ésto surta efecto aquél que se mantiene online debe hacer un screenshot de la pantalla donde se haga notar que el otro jugador se desconectó (aparecen notificaciones cuando eso pasa, todos deberán activar esa opción si en dado caso lo tienen desactivado), así la reta quedará a favor del jugador que permanece online.

» Los jugadores pueden intentar jugar su matches las veces que se requieran, recuerden que tendrán 2 días máximo para jugar, ésto va para aquellas personas que no pueden "crear" la reta, que no les deja siquiera elegir a los personajes o que los personajes no se mueven, aquí se usará el criterio de "volado".

» No podrá usarse el "volado" en un jugador por segunda vez, en éste caso se descalificará a la persona que ya haya pasado por uno.

» El torneo será de doble eliminación (Winners y Losers), se jugarán 3 retas y pasa a la siguiente ronda aquél que gane 2, en la semifinal y final se jugarán 5 retas y el que acumule 3 wins será el ganador.

» Sin más por el momento empieza el periodo de inscripción, si aceptas las reglas eres más que bienvenido al torneo. Saludos banda y que pasen buena tarde/noche, en el transcurso de la semana estaremos checando tanto las sugerencias con respecto al "volado" como alguna otra cosa que se nos haya olvidado mencionar.
El KOF nos une.

09 enero 2015

KOF XIII STEAM EDITION 75% de descuento

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/222940/ss_c9b3f297842d940022b2a8ea05921284196f3796.600x338.jpg?t=1385691666

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Pentium4 2.0 GHz and up
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: GeForce 9500 GT ,VRAM: 256MB and up
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
    • Additional Notes: Official Windows Media Player Codecs required
    Recommended:
    • OS: Windows7
    • Processor: Intel Core i5 2300 and up
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTS 250 ,VRAM: 512MB and up
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
    • Additional Notes: Official Windows Media Player Codecs required


OFERTA disponible hasta el 12 de enero

De $269.99 pesos

19 diciembre 2014

King Of Fighters XIII SE "30% OFF"

The King Of Fighters XIII SE Ahora con un descuento del 30% quedando en Méx. a $188.99 M/N para la plataforma Steam.
La oferta finaliza del 2 de Enero de 2015 asi que hay que aprovechar.


Compra Kof XIII SE en Steam: http://store.steampowered.com/app/222940/

28 noviembre 2014

Todos los titulos de SNK PLAYMORE para Steam en descuento.



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METAL SLUG X
http://store.steampowered.com/app/312610/
Mex $62.99 (30% descuento)

METAL SLUG 3
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THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION
Mex $134.99 (50% descuento)
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13 septiembre 2014

KOF XIII Steam Edition Combos

Ge Os es un excelente Combomaker que colabora con KOFNODEAD y nos demuestra sus habilidades en KOF XIII Steam Edition. Aqui hay una muestra de sus combos.














Canal de Ge OS: https://www.youtube.com/channel/UCRdKd0XHedDvmhqaF-dNkoQ

Canal de KOFNODEAD: https://www.youtube.com/user/kofnodead

KOFNODEAD en Facebook: https://www.facebook.com/KOFNODEAD


Si te interesa colaborar con KOF NO DEAD contacta con el administrador: https://www.facebook.com/armison.kofnodead

07 septiembre 2014

Coolsuol KOF XIII


KOF XIII EVO 2013 Special Exhibition combo video


KOF XIII Ash HD combo - Kyo - AutoMacro Trial

https://www.youtube.com/watch?v=2mV-iy5XvEE

https://www.youtube.com/watch?v=9or8FNWMcFI

Combo puñitos Kula KOF XIII

El movimiento se hace presionando  A despues presionas rapido ACD   despues  ACD despues  ACD ... y asi sucesivamente.


Checa este video para que veas como podrias usarlo:

Alternative Guard in KOF XIII

To do alternate Guard yo need to block an attack (punch, kick, super) , you can continue to stay
in block animation, and remain unthrowable, by quickly alternating between
standing guard and crouching guard.

To return to the normal condition, stop blocking.

Music by: Mucky88 - Controllers

Thanks to Alexis

Fuente: Canal de KenshinTL

Iori Free Cancel Tutorial KOF XIII SE

Combomaker: Wardin

hola compañeros  :saludos: después de algo de tiempo estando inactivo pues aprovecho un rato libre para aportar algo  OK!

Ahora vengo con un tutorial de Iori con su conocido "Free Cancel" ya algunos lo han de conocer pero no todos lo saben hacer y bueno tratare de mas o menos explicarles como es que me sale y como hacer mas facil.

Un ejemplo de como Utilizar el "Free Cancel" (una disculpa por la calidad del video, desde que se jodio mi PC lo juego en la lap de mi mujer y no lo corre bien, así que si lo quiero grabar tiene que ser externamente ya sea con un Cel  FACEPALM! espero no les moleste)


Entonces la Explicación seria la siguiente:

Este movimiento no solo me sirve en un combo como el anterior sino también en pequeños combos donde necesito conectar otros movimientos después de las dos   U atrás con C esto se hace asi:

Marcamos  U hacia atras con C


De nuevo   U hacia atrás con C


Y justamente cuando conecte el segundo golpe, marcamos MEDIA U HACIA ADELANTE   Y MEDIA U HACIA ATRÁS   CON A O C
esto es el movimiento para sacar el DM(super) de iori, esto lo marcaremos algo lento o "tardío" como para que al final no salga y hará que iori reaccione mas RÁPIDO


Y ya puedes marcar el DM o SDM o si estas en la esquina pues el "Gancho" con C o lo que te de tiempo...




Bueno otros de los aspecto a considerar es la barra HD, esto es muy importante ya que esta marca la diferencia donde me sale el combo y donde todo se va al carajo :/
 ¿y por que? bueno hay una gran diferencia hacer el combo con barra HD o sin ella, cuando tengamos la barra o al menos la mitad de ella tenemos que cuidar nuestra velocidad como en la explicación de arriba, se realizara algo "Tardia", pero si nuestro caso es el contrario, podremos hacer el "Free Cancel" mucho mas RÁPIDO y FÁCIL, ya que no hay barra donde se pueda cancelar y nos de un Super Cancel, así que si quieres empezar aprenderlo te recomiendo que lo hagas sin barras y te darás cuenta de lo que te digo, he aquí un ejemplo de la velocidad:


Ya que tengas mas maña podrás hacer y aplicar el Free Cancel como tu quieras, de esta manera se puede llegar al Combo Stun de iori, la neta no me he aventado hacer este combo, a cierto momento me cansa los dedos en la teclas o de plano se me cae el oponente, aquí un ejemplo de lo que digo:



Luego luego como que se crea un ritmo donde el oponente como que se traba en el aire, bueno suerte al intentarlo y cuidado con la artritis jajaja
Espero les sirva de mucho, que creo que si!

Saludos!!! y Gracias por comentar, cualquier duda preguntan :)

Facebook: https://www.facebook.com/darwinricardo.candiaz?ref=tn_tnmn
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCx0mmp3RsM8WRqJWN5IEo9g

Saiki Total Damage 1023

Combomaker: Wardin

Hola compañeros, ahora les traigo un combo de saiki la verdad es muy bueno ya que solo ocupa 3 barras y te baja toda la sangre, espero les sirva de mucho!!

Oponente: cualquiera
Daño: 1023
Barras: 3
lugar: en la esquina

comenzamos...

Brincamos y pegamos con  C


Rápido marcamos adelante con B


En el suelo pegamos con  C


Cargas  B +  C


Golpeas con  C


Seguido marcamos un Gancho adelante con  B


Seguido adelante con  C (al menos de esta manera me ha salido en el teclado  :tecla2:)


Luego marcamos media U hacia adelante con  A


Después marcamos un Gancho adelante con  B


Lo cancelamos haciendo adelante  con  C


Esperamos a que pierda altura nuestro oponente


y marcamos media U hacia adelante con  A


Seguido de media U atrás  con  B


Y lo cancelamos con media U adelante con  C


Brincamos y pegamos atrás  con  B


Seguido marcamos un Gancho adelante con  B


Y hacemos adelante  con  C


Calculamos y marcamos media U hacia adelante  con  A


Seguido marcamos media U atrás  con  B


Y como anteriormente marcamos media U atrás  solo marcamos una U hacia adelante con  A +  C



Y justamente antes de terminar, marcamos dos medias U hacia adelante  con  B




Y listo compañeros  :sombrero: