Este combo combo apenas esta semana vi que un amigo medio marco estos movimientos y pero no le salio, asi que lo practique y le agregue mas movimientos a como el lo saco y asi lo hice mio espero les sirva de mucho en las retas porque si es aplicable...
Oponente: cualquiera
Barras: 5 y toda la HD
Daño: 918
Lugar: desde la esquina a la otra (Toda la pantalla)
Bueno comenzamos...
En la en la esquina pegados a nuestro oponente, marcamos media U hacia adelante con C
Y muy rápido cuando kula se libere del movimiento, marcamos un pequeño salto hacia nuestro oponente y presionamos abajo con C (me he dado cuenta que en esta versión es mas fácil marcar este tipo de movimientos, pero si se le es mas fácil también pueden marcar una Media U hacia adelante que termine con diagonal arriba y bueno seguido de abajo con C como ustedes gusten)
En el suelo marcamos con C
Adelante con A
Cargamos B + C
Seguido de C
Adelante con A
Rápido marcamos una media U hacia atrás con B
Seguido de una media U hacia adelante con D
Calculamos a que el oponente pierda altura y marcamos un "Gancho" con C (Este combo aparte de máxima lo probé igual con Raiden y a este tipo le tenemos que pegar muy abajo el gancho para que los siguientes movimientos le pegaran)
Esto muy rápido lo cancelamos con el movimiento EX de patadas marcando media U hacia atrás con B + D
Seguido de media U atrás con con D (este es el movimiento que a Raiden no le pega si no marcamos el anterior "Gancho" mas abajo)
Esperamos tantito a que pierda altura y marcamos media U atrás con B
Seguido de adelante con B
Luego marcamos un "Gancho" con A (traten de que este "Gancho" le pegue los mas abajo posible)
Muy rápido al primer hit lo cancelamos con media U atrás con D
Seguido de adelante con B tratando de que le pegue...
Luego marcamos un "Gancho" con C (Tratando de nuevo que le pegue lo mas abajo posible)
Esto lo cancelamos con una media U hacia atrás con D ( para que le de los 2 hits de este movimientos lógicamente tuvimos que pegar el "Gancho" anterior muy abajo, si no le pega los 2 y solo 1, bye nuestro combo porque nuestro oponente caerá casi al mismo tiempo que nosotros)
Y muy rapido sin dudarlo marcamos el DM haciendo dos medias U hacia adelante con C
Y bueno hacemos el MAX CANCEL marcando el NEO MAX haciendo dos U hacia atrás con B + D
Movimientos EX: versiones de los ataques más poderosas que se ejecutan gastando un nivel de la barra de poder, que puede acumular hasta 5.
MAX Cancel: tipo de cancelación que te permite cancelar un DM en un NEOMAX gastando la barra de Hyper Drive.
NEO MAX: supermovimiento especial devastador único para cada personaje que se ejecuta gastando los 3 niveles de la barra de poder. Cuando es ejecutado el fondo se vuelve negro y se hace un zoom-in que le da más espectacularidad.
Y esto es todo compañeros
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